{"code":200,"msg":"OK","clientId":"STR0107052022","data":{"kode_konten":"BK71178","kode_penerbit":"905","kode_penulis":"45493","kode_supplier":"34","tipe_konten":"ebook","judul":"STRATEGI PEMBELAJARAN EDUTAINMENT BERBASIS KARAKTER","sinopsis":"Proses pembelajaran yang menarik tentu sangat\r\nditunggu-tunggu oleh para peserta didik. Sebab, jika\r\nkebosanan sudah muncul, peserta didik sudah tak dapat\r\nmenangkap pelajaran. Akibatnya, jalannya proses pembelajaran\r\nakan terhambat. Oleh karena itu, seorang guru harus menggali\r\nide-ide kreatif untuk mencari strategi pembelajaran yang\r\nmenarik. Salah satu strategi pembelajaran yang dapat dijadikan\r\nacuan adalah edutainment berbasis karakter. Prinsip utama\r\nstrategi ini adalah menjadikan proses pembelajaran menjadi\r\nmenyenangkan sekaligus mampu membentuk karakter peserta\r\ndidik. Untuk menciptakan pembelajaran yang menyenangkan,\r\ndibutuhkan beberapa strategi pembelajaran. Beberapa metode\r\nyang dapat digunakan adalah Discovery Learning, Problem Based\r\nLearning, Project Based Learning, dan lain sebagainya.\r\nApa saja yang menjadi poin penting dan bagaimana cara\r\nuntuk mengaplikasikan edutainment berbasis karakter inilah\r\nyang menjadi fokus pembahasan buku ini. Tak lupa, penulis\r\npun memaparkan bagaimana metode-metode di atas dalam\r\nproses pembelajaran. Selain itu, dipaparkan juga beberapa jenis permainan yang dapat digunakan sebagai selingan dalam\r\nproses pembelajaran. Semua penjelasan dipaparkan dengan\r\ndetail sehingga mudah untuk dipahami. Selamat membaca,\r\nselamat berkreasi.","penulis":"Erwin Widiasworo","penerbit":"ar-Ruzz Media","isbn":"978-602-313-253-9","eisbn":"proses","preview":"pdf-sample.pdf","cover":"https:\/\/kubuku.id\/prod\/img\/cover\/2ee2b98327a584cfcaf08fd7c751a054.webp","harga_dasar":"93000","formatted_harga_dasar":"93,000","diskon_persen":0,"diskon_maks":0,"harga_akhir":"93000","formatted_harga_akhir":"93,000","jumlah":0,"terpakai":0,"tgl_akhir":"2026-04-24 04:18:09","rating":"0"},"cache":"read"}