{"code":200,"msg":"OK","clientId":"STR0107052022","data":{"kode_konten":"BK28199","kode_penerbit":"416","kode_penulis":"20527","kode_supplier":"92","tipe_konten":"ebook","judul":"Di Kelasku Belajar Jadi Asyik (Best Practice)","sinopsis":"Kegiatan belajar pada umumnya membosankan bagi sebagian besar siswa, sebab biasanya pembelajaran yang dilakukan masih bersifat konvensional. Kegiatan belajar di banyak sekolah acapkali hanya berpusat pada guru sehinga hal ini berdampak pada rendahnya hasil belajar siswa. Solusi dari masalah ini, guru harus menciptakan pembelajaran yang asyik atau menyenangkan untuk menghilangkan kebosanan siswa.\r\n\r\nBuku ini berisi pengalaman penulis dalam membuat kegiatan belajar yang asyik di kelas, dengan menerapkan media dan strategi pembelajaran yang inovatif dan kreatif. Inovasi pembelajaran yang berupa media pembelajaran dibuat sendiri oleh penulis, di antaranya: ViKtif, KoPer BaTIK, PeTa MaDu, VidRib, Find the Right, VAPe, dan Main TikAr TaLi. Beberapa di antaranya masuk menjadi yang terbaik dalam ajang kompetisi inovasi pembelajaran tingkat nasional, bahkan salah satunya mendapat predikat pertama.\r\n\r\nBuku ini harus dimiliki oleh para guru karena dapat dijadikan sebagai panduan untuk membuat kegiatan belajar yang asyik di kelas serta dapat menginspirasi guru untuk menciptakan inovasi pembelajaran yang lebih variatif dan kreatif. Selain itu buku ini dapat dijadikan referensi bagi calon guru untuk membuat tugas akhir berupa penelitian tindakan kelas (PTK).","penulis":"Kristiningrum","penerbit":"CV. Pustaka MediaGuru","isbn":"978-602-468-644-4","eisbn":"","preview":"pdf-sample.pdf","cover":"https:\/\/kubuku.id\/prod\/img\/cover\/58ae64f00ba804691ee209eb36654b3c.webp","harga_dasar":"59000","formatted_harga_dasar":"59,000","diskon_persen":0,"diskon_maks":0,"harga_akhir":"59000","formatted_harga_akhir":"59,000","jumlah":0,"terpakai":0,"tgl_akhir":"2026-04-20 12:44:27","rating":"0"},"cache":"read"}