{"code":200,"msg":"OK","clientId":"","data":{"kode_konten":"BK104932","kode_penerbit":"971","kode_penulis":"48844","kode_supplier":"126","tipe_konten":"ebook","judul":"Mengenal Game Edukasi dan Educational Games Classroom berbasis Teknologi","sinopsis":"Di era digital yang terus berkembang, game edukasi berbasis teknologi komputasi menjadi salah satu inovasi terbaru \r\ndalam dunia pendidikan. Game ini menggabungkan elemen permainan dengan konten pendidikan yang relevan, \r\nmenghadirkan pendekatan interaktif dan menarik untuk memfasilitasi proses belajar.\r\nSalah satu penerapan teknologi ini adalah educational games classroom, yaitu permainan edukatif yang dirancang \r\nkhusus untuk ruang kelas. Dengan menyatukan unsur hiburan yang seru dan metode pembelajaran yang efektif, \r\neducational games classroom menciptakan suasana belajar yang menyenangkan sekaligus menantang. Tidak hanya \r\nmeningkatkan motivasi belajar siswa, tetapi juga membangun keterampilan berpikir kritis dan kolaborasi dalam \r\nlingkungan yang interaktif.\r\nBuku ini mengeksplorasi potensi luar biasa dari game edukasi sebagai alat pembelajaran modern yang mampu \r\nmerevolusi cara mengajar dan belajar di kelas.","penulis":"Nisa Amelia Hamidah","penerbit":"Elementa Media Literasi","isbn":"978-623-8696-41-3","eisbn":"978-623-8696-40-6","preview":"pdf-sample.pdf","cover":"https:\/\/kubuku.id\/prod\/img\/cover\/00c732314b3dc955a8fc15f24ac22aa5.webp","harga_dasar":"76300","formatted_harga_dasar":"76,300","diskon_persen":0,"diskon_maks":0,"harga_akhir":"76300","formatted_harga_akhir":"76,300","jumlah":0,"terpakai":0,"tgl_akhir":"2026-05-17 20:33:33","rating":"0"},"cache":"write"}