{"code":200,"msg":"OK","clientId":"STR0107052022","data":{"kode_konten":"BK104878","kode_penerbit":"971","kode_penulis":"65520","kode_supplier":"126","tipe_konten":"ebook","judul":"Mahir Software Aplikasi Teknologi Multimedia dan Software Game","sinopsis":"Teknologi multimedia memadukan teks, gambar, suara, video, dan interaktivitas dalam sebuah konten digital untuk \r\nmenciptakan pengalaman yang kaya dan menarik bagi pengguna. Dalam dunia pendidikan, pendekatan ini membuka \r\npeluang besar untuk meningkatkan keterlibatan siswa dan mempermudah pemahaman konsep melalui cara yang \r\nkreatif dan inovatif.\r\nDi era digital, pemanfaatan media dalam pembelajaran telah menjadi tren yang terus berkembang. Salah satu media \r\nalternatif yang semakin diminati adalah software game, yang mampu menggabungkan hiburan dengan \r\npembelajaran. Dengan pendekatan interaktif, software game dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih \r\nmenarik, efektif, dan berkesan bagi siswa.\r\nBuku ini mengeksplorasi potensi teknologi multimedia dalam pendidikan, khususnya melalui penggunaan software \r\ngame sebagai alat pembelajaran modern yang mampu menjawab tantangan pendidikan di masa kini.","penulis":"Inggar Anggraeni; Nisa Amelia Hamidah","penerbit":"Elementa Media Literasi","isbn":"978-623-8696-47-5","eisbn":"978-623-8696-46-8","preview":"pdf-sample.pdf","cover":"https:\/\/kubuku.id\/prod\/img\/cover\/dbd277d8b5c217252db3c743398e2b4b.webp","harga_dasar":"78600","formatted_harga_dasar":"78,600","diskon_persen":0,"diskon_maks":0,"harga_akhir":"78600","formatted_harga_akhir":"78,600","jumlah":0,"terpakai":0,"tgl_akhir":"2026-05-23 05:24:09","rating":"0"},"cache":"read"}